【Nintendo Switch】今回もぶつ森は家の中では視点移動操作が反対になるから久々にモヤッと来た

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1585093272/

478: 名無しさん必死だな 2020/03/26(木) 09:01:18 ID: iDXiofLb0.net
最近ゼルダブレワイとか聖剣体験版やってて面白いんだが
1時間くらいやってると酔うのが辛い
何とかならんのか?
486: 名無しさん必死だな 2020/03/26(木) 09:12:33 ID: vOlW6+oI0.net
プリムロゼも他人を利用したり、道すがら弱者に手を差し伸べる事はあっても
ガッツリ他人の問題に関わっていく性格(状況)じゃないやん
494: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 5fa6-+pQt [110.67.164.41])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
【サプライズ】外出禁止のイギリス、娘のために母親が『どうぶつの森』で誕生日会を開催ん

母親の務める会社の人々が参加。クラッカーを鳴らしたり、音楽の演奏やかくれんぼで楽しんだという。

501: 名無しさん必死だな (アウアウウー Sa23-paom [106.130.57.184])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
バランス多少は変えて来るとは思うけど
こういうオリジナルがあるリメイク出思うのは
当時そのままのバランスも同時に生かしておいて欲しい気持ちもあるな
517: 名無しさん必死だな 2020/03/26(木) 10:48:15 ID: v9+1YwFAM.net
オプスって2もあるしパッケージにもなったから面白いのかと思ったら
なんか退屈なゲームだな

苦手なザ雰囲気ゲームだったか

519: 名無しさん必死だな 2020/03/26(木) 10:49:47 ID: IqINKUaOF.net
酔いは慣れるしかないな
スティック入力したときどうカメラが動くかわかるようになれば酔わなくなってくる
動きを予測できてないから脳が混乱して酔う
530: 名無しさん必死だな 2020/03/26(木) 10:57:14 ID: NqCS8h6Y0.net
しかし初週バカ売れに加えて
マイデザインが盛りあがってる上
さらに東京外出自粛
あつ森とんでもない売上になりそうだな…
531: 名無しさん必死だな 2020/03/26(木) 11:01:42 ID: uQc5U/G5M.net
>>478
画面が大きすぎるか、画面サイズに対して近付きすぎなのでは
533: 名無しさん必死だな 2020/03/26(木) 11:09:36 ID: aOKWICO90.net
>>478
まずブレワイと聖剣体験版を切り離して考えよう
516: 名無しさん必死だな 2020/03/26(木) 10:46:42 ID: LaQrq7aM0.net
>>478
馴れるんだけどね
昔俺もFPSで酔う事あったけど好きで遊びまくったらUTやQuakeみたいな高速FPSでも全く酔わなくなった
魔剣てゲームは酷かったけど今は大丈夫なくらい。でも酔ってきたら中断した方がいい。辛いから
497: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 5faa-7jTf [126.29.55.152])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>478
酔い止め薬
そして自分の予想しない動きやフレームレート不安定やフラッシュで酔うのは仕方ない
今回もぶつ森は家の中では視点移動操作が反対になるから久々にモヤッと来た
人間工学より定番操作を選んでるよね 可愛い自分キャラを幽霊カメラで見てる感じだもん
496: 名無しさん必死だな (アウアウウーT Sa23-PlT3 [106.161.227.68])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>478
画面の縁を意識して視野に入れると酔いにくいとか何とか
479: 名無しさん必死だな 2020/03/26(木) 09:02:46 ID: kIbNSZ92d.net
>>478
ポケモン石原はゼルダやりたさに毎回酔い止め飲んで遊んでたらしい
482: 名無しさん必死だな 2020/03/26(木) 09:05:16 ID: iDXiofLb0.net
>>479
その気持ちわかるわー
ゲーム自体はメチャクチャ面白いんだよなホントに
三半規管雑魚なのホントに辛い
GRAVITY DAZEとかも続行断念したし
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