【Nintendo Switch】週販精々5千いかないソフトの市場在庫が5万もあると仮定しても12%で1割ではないよね…

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1580373729/

47: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 17:55:42 ID: TlAw4oxm0.net
まあ、おおまかに考えて現在の任天堂ソフトのDL数は
「パッケ売りの二割程度」と考えていいんじゃね
48: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 17:55:49 ID: 7TksnJeQ0.net
市場在庫を考慮しても上位のミリオンタイトルで数万程度、週販がすでに圏外のものは数千くらいだろ
誤差数パーセントだ
53: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 17:57:49 ID: l58Nc/my0.net
やはりカタチケ効果が絶大だったか
価格設定高めのタイトルほど効果が出てるな
覚えておこう
58: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 17:59:10 ID: Y6KCTBwUa.net
発売時期が新しいもの程DL率が高め
ゲーマー向けは更に高い

こんな感じやなぁ

59: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 17:59:43 ID: C10LvZGDp.net
>>47
チケ後は大体DL率3割程度
DL率3割の場合、パケ7DL3の割合だから、大体パケ売上の4割強がDL売上と見ていい
74: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 18:08:59 ID: TlAw4oxm0.net
>>59
チケは常体ではないんだから
チケ前、後の比率を参考にしたほうがいいと思う
たぶんPSでもこれくらいの比率(二割が普通、三割で「高いな」というくらい)だと思うわ

まあ今後も何回か割引・チケとかあるかもしれんけど

77: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 18:10:14 ID: TU7RpFAy0.net
定価が5,980円であんまりお得感の無い夢島でも、チケットがあるとDL率高くなるってわかったのが一番の収穫かな
90: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 18:18:08 ID: C10LvZGDp.net
>>74
チケ対象ソフトは4割、チケ対象外は2〜3割くらいと思っとけばいいかな
94: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 18:21:02 ID: QuJtC01F0.net
>>90
アスチェのDL9万とすると
その下のドラクエ11SのDL8万(1割)

そんな高くないねー

100: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 18:25:08 ID: pJ1iUaPb0.net
>>94
11Sは投げ売りされる期待度が大きいのと、

後発すぎていつ買っても同じ状態になってるのが、メインの日本市場の特性とミスマッチおこしてるな

102: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 18:26:54 ID: C10LvZGDp.net
>>94
任天堂ソフトのDL率見て任天堂ソフトの話してんのになんでドラクエが混じってくんだよ
118: 名無しさん必死だな1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>94
いつの間にドラクエ11Sが80万も売れたんだ?
127: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 18:37:08 ID: QuJtC01F0.net
>>118
ドラクエ11Sパケ実売49万出荷54万、DL8万なら
DL率12%だよ
129: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 18:38:25 ID: A9Xj7c03p.net
決算読めばわかるが現実はソフト売上のデジタル比率は20%とかだからなぁ
しかもデジタルオンリーのDLCやDLソフト含めての比率
パケ版あるやつはいつも通り10%ぐらいなのがキッズ向けハードスイッチwww
134: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 18:41:17 ID: 1HgHo5cxM.net
>>127
週販精々5千いかないソフトの市場在庫が5万もあると仮定しても12%で1割ではないよね…
135: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 18:41:32 ID: c8gr74m30.net
全然PSストア使わない時代遅れの和ゴキには理解出来ない世界なんだなw
139: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 18:43:53 ID: QuJtC01F0.net
>>134
12%は1割だろ
51: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 17:56:49 ID: Bs8b6liQ0.net
>>47
それはダウンロード率と言わない
61: 名無しさん必死だな2020/01/30(木) 18:00:54 ID: TlAw4oxm0.net
>>51
だからDL率とは言ってない。DL数と言ってる
…けど、そんな厳密に言う必要性もないやろ
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