【Nintendo Switch】原神は2017年の時点でswitchに出す事決まってたらしいし、switchだけパッケージ版出ると

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1579570361/

918: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 19:12:49 ID: r4XRRY3M0.net
実は原神めっちゃ楽しみにしてるわ
つべのトレーラーのコメ欄も若干荒れてるし、あれはブレワイファンはキレるだろうけどね
実際丸パクリだけどいかにも古典的なJRPGっぽく仕上げてきてて良い感じだと思った
923: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 19:21:39 ID: eqqWAZY60.net
海外通販で木製Joy-CON通販してた、結構かっこよかったけど異常に高い
930: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 19:31:30 ID: W7XRRja2M.net
UIはオリジナリティとかいって使いづらくされるされるくらいならどっかのパクリの方がマシな場合は多い
932: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 19:34:46 ID: vypR3Haa0.net
原神のベーター動画見たけどやっぱりブレワイの
ゲームバランスは神とかいわれそう
933: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 19:35:28 ID: u0r1DpAUd.net
UIの理屈を考えなくて済む
座りやすい椅子がなぜ
書きやすいペンがなぜ
936: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 19:50:49 ID: LrDupRNK0.net
ゲームに限らず商売成功の秘訣は基本的に成功者の丸パクリだからUIそのままとかは別にあれで良いんだよ
そして失敗の原因は勝手に付け足したオリジナル要素であって原神はpvや動画見る限りオリジナル要素がね
真似るならもっと真似なきゃ
937: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 19:54:51 ID: biVZ0S870.net
>>918
原神は2017年の時点でswitchに出す事決まってたらしいし、switchだけパッケージ版出ると
思ってる。で、上手くいけばブレワイの半分くらい売れてテイルズとかあそこら辺より格上
RPGになると思ってる。つまり俺めっちゃ期待してるわ
922: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 19:20:29 ID: jFi1QA3o0.net
>>918
システム的にもブレワイに近ければクローンゲーとして楽しめるかもしれんね 評価待ちだわ
926: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 19:24:58 ID: kCJJUiz1M.net
>>922
いつも思うけど中華はなんで丸パクリの際にUIの見た目とか
プロモの構図まで丸パクリするんやろ
特に後者、やれやめるだけでもだいぶ印象変わるだろ
931: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 19:32:06 ID: j51V3mAc0.net
>>926
優良誤認的なものを狙いたいんだろう
ただ今までと違うのは、中国のユーザもパクリでもいいから遊びたいって考えが少なくなってること
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