【Nintendo Switch】キャラ別紹介ってキャラ変えただけでシステム的に同じ映像を見続ける事になるし

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1559993604/

571: 名無しさん必死だな 2019/06/09(日) 13:17:03 ID: ZI3zIteU0.net
多少の遅れはあるけど、長期展望にそって任天堂自身でソフトを確実に出しているんだけどなぁ
俺のいらないソフトはクソな人には分からんだろうけど
576: 名無しさん必死だな 2019/06/09(日) 13:20:33 ID: PddcfGRy0.net
>>571
それでもニンテンドーダイレクトと言いながらスマブラに大半の尺を割いた去年のは文句の一つも言いたくなるわ
最初からスマブラダイレクトと銘打ってくれてればまだ納得もできた
586: 名無しさん必死だな 2019/06/09(日) 13:29:53 ID: LO2XPv2N0.net
というか本当にラボが大ブーム巻き起こすと期待しての2000万だったのかね
だとしたら流石にちょっと見通し甘すぎて経営陣の能力を疑ってしまうんだが
588: 名無しさん必死だな 2019/06/09(日) 13:30:44 ID: YTxu4dfi0.net
ただ、ラボみたいなのが無いと任天堂らしくないなあって感じはする
後のヒット作の種になることもあるし

任天堂の問題は両立が出来ないことよね

591: 名無しさん必死だな 2019/06/09(日) 13:33:49 ID: LO2XPv2N0.net
ラボ出すなら、他にもちゃんとしたソフト用意しろってことよな
ラボの他には手抜きのポケGOもどきとスマブラしかありませんってちょっと酷すぎた
599: 名無しさん必死だな 2019/06/09(日) 13:38:34 ID: JCHkGlzR0.net
MHWといえば世界最大市場の北米アマゾン年間ランキングで
ドンキーコングより売れてないのが明らかになってたけど
実際どこで「世界的な大成功」()ってほど売れたんだろうな

発売から2週間で投げ売りされてるほど内容クソだったし

600: 名無しさん必死だな 2019/06/09(日) 13:39:15 ID: 88dQN4ee0.net
今までだって色々失敗もしてるし、良いんじゃないの任天堂らしくて
ただ、任天堂って体感ゲームにちょっとコンプ持ってるんじゃないかなって思う時有る
615: 名無しさん必死だな 2019/06/09(日) 13:51:25 ID: ZI3zIteU0.net
>>576
いや、あれは後半の部分がスマブラでカサ増しされたってだけで代わりに任天堂として見せるものがあったわけでないからな
そのあとのソフトみてもそうやろ?

でスマブラ自体は発売二カ月で全世界千万本超えの怪物ソフトなわけで力入れるのは間違ってはないな

590: 名無しさん必死だな 2019/06/09(日) 13:33:01 ID: H0nK7M2Hp.net
>>576
文句一つならいいけど今日1日だけで3つもこのスレに文句たれてるから1年間毎日念仏のように唱えてそうだなw
一生2018年e3ダイレクトの文句言ってそう
601: 名無しさん必死だな 2019/06/09(日) 13:39:19 ID: PddcfGRy0.net
>>590
まぁ他に不満はないからねwインディーゲー好きとしては満足度の高いハードだと思ってる
ただ2D格闘に興味がないだけなのです
610: 名無しさん必死だな 2019/06/09(日) 13:45:38 ID: H0nK7M2Hp.net
>>601
俺も今年の目玉ソフトになるであろうぶつもりルイマン辺りは興味ないがせっかくの祭りだ
興味ないタイトルがあったとしても色々出る情報やタイトルで盛り上がろうぜ
579: 名無しさん必死だな 2019/06/09(日) 13:24:01 ID: usX9FP1X0.net
>>576
最初からスマブラメインって
発表してなかったっけ?
585: 名無しさん必死だな 2019/06/09(日) 13:28:43 ID: PddcfGRy0.net
>>579
いくらメインでも殆どスマブラとは思わなかった
ぶつ森みたいに殆ど未発表の状態でないから新鮮味もないし、
キャラ別紹介ってキャラ変えただけでシステム的に同じ映像を見続ける事になるし
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