【Nintendo Switch】500GB増やすのにかかる金額も10倍負けていて(スイッチ発売当時は100倍以上差があって)

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1542039960/

247: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 18:03:20 ID: UV+NfdWa0.net
内部ストレージ?増やすだけでも便利になるんだがな
251: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 18:05:27 ID: e/rxQmDka.net
>>247
現状だとスマホに負けてるからな
254: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 18:06:17 ID: OmyYWeM30.net
>>247
内部ストレージそんなに必要な状況ある?
セーブデータで内蔵が一杯になる事は今のところ無いし、
それ以外はSDカードでどうにでも対処できる気がするけど
255: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 18:07:52 ID: juH0C4dcd.net
内蔵ストレージ増やすよりSDカード2つさせるようにして欲しいわ
256: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 18:11:26 ID: GCDJtFm50.net
>>254
内部ストレージ少なすぎでしょ
sdカードすぐ必要になる時点でおかしい
262: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 18:14:34 ID: MmjU4NaAM.net
そもそもDL版買えるくらい知識あるならSD買うし、パケ版しか買わないんなら本体にはセーブしかしないから容量足りなくなることはない
263: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 18:15:22 ID: e/rxQmDka.net
>>254
競合ゲーム機とデフォルトの保存容量が20〜30倍負けていて、
500GB増やすのにかかる金額も10倍負けていて(スイッチ発売当時は100倍以上差があって)
それでも大したことじゃないって思える?

PS3時代のゲームで30GBくらいだったら鼻くそみたいな扱いで箱やPSやPCに出せるけど
スイッチに出すには「うちのソフト専用で数千円別に金出してSDカード買ってね」ってしなきゃいけないんだぞ

267: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 18:17:47 ID: OmyYWeM30.net
>>263
スイッチの本体の大きさで500GBにして
価格を今とあまり変わらない程度に抑えるのが
そもそも無理な気がするけど・・・

それにDL主体で買う人人でも無い限り
スイッチのソフトで500GBもいる?

269: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 18:19:48 ID: FLJnX4+J0.net
発売の時の分解記事でストレージは増やしやすい構造になってるとか見た記憶が
270: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 18:22:16 ID: ufkBDVoZ0.net
本体の保存領域は当分MicroSDで十分だと思うわ。
よほどのコアユーザーじゃなきゃ256〜512GBあればいいのでは?
たしかMicroで512出たんじゃなかったっけ?使えるかはしらんけどw

ただ、パッケージ用のゲームカード自体の容量はもう少し大きく安くする
べきだとも思うなあ。これはいろんなゲームを出しやすくする意味でも。

271: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 18:22:28 ID: 0nNJU0gC0.net
今ソニーはファーストに売れるものがない!

現実
ホライゾン800万本
スパイダーマンが3日で300万本(1000万本ペース)

すまんな

279: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 18:30:33 ID: GCDJtFm50.net
>>267
だからswitchは失敗だと思ってるのよ
中途半端な性能だから価格は高い
携帯機だから次世代機も性能上げづらい&内部ストレージ容量も上げづらい
ゼルダ並の規模のゲームだとすぐ電池切れ
バッテリーの進化は遅いし
284: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 18:31:57 ID: PYv/zORs0.net
大好きな原爆少年団が大ピンチだからゴッキーも荒れてるな
285: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 18:32:02 ID: Df9fIGN5d.net
>>279
結局いつものように性能不足がーで任天堂叩きたいんでしょ?
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