【Nintendo Switch】ソウルは良いゲームだけど、あれはあれで人を選ぶし、国内の販売数は順当じゃない?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1528822539/

881: 名無しさん必死だな2018/06/13(水) 17:36:25 ID: +Isz1EXKa.net
ソウルシリーズが数百万売れる一方でACシリーズは数十万ってレベルだった筈よ
国内だと拮抗してたと思うがなんもかんもVが悪い
883: 名無しさん必死だな2018/06/13(水) 17:40:30 ID: QUPcosc70.net
スティンガーみたいな大きさのミサイルを撃ち込まれても爆風がバランスボールくらいしか無かったり、
逆噴射もなしに空中でピタッと止まったり、まだ細かい粗はあるんで、そこらへんの改善に期待
888: 名無しさん必死だな2018/06/13(水) 17:48:17 ID: 4hfoi4s30.net
>>881
龍が如くとか考えると数十万売れるだけでも大きそうだけど、ソウルシリーズがそれ以上に売れてるもんなぁ
PS4、XBOXONE世代に合わせた開発環境はソウルとかSEKIRO向けのしかフロムにはもうなさそうなのが残念

>>884
スパロボもどんどん右肩下がりになってるし、ロボットモノに興味を持つ人間が新たに生まれてないのよな
ロボゲーは無い、新規ロボアニメは1、2クールで深夜
シンカリオンとか夏からのゾイドとかは楽しみにしてるけど、如何せん流れを作るには足りない
そしてそのメイン層がロボオタになったとして、こういうゲームに手を出すのにはあと数年はかかる
数年耕してこなかったから今があるんだけど、寒い時代になったものだ

885: 名無しさん必死だな2018/06/13(水) 17:44:03 ID: MO4QIcts0.net
>>881
ACが海外で売れないというより、ソウルシリーズが海外の方が売れているって言うべきかと。
ソウルは良いゲームだけど、あれはあれで人を選ぶし、国内の販売数は順当じゃない?
まぁ、その程度の売り上げじゃ開発費が出ないって状況があるんだろうけども。
889: 名無しさん必死だな2018/06/13(水) 17:51:39 ID: 4IY56fzf0.net
ハリウッド作品のロボとかも3mくらいのパワードスーツ系の方が主流になりつつあるような気がするし
がっちりシートに座る感じのロボってのは、もう触れたことが無い層とかおるかもしれん
パシフィックリムなんて、あれは完全に和テイスト意識した監督の作品だし
890: 名無しさん必死だな2018/06/13(水) 17:51:48 ID: 1tKZhybZp.net
モノリスだって元は全盛期のスクウェア退社したメンバーで構成されてるからな
元フロムのメンバーなら期待できるんじゃね?
892: 名無しさん必死だな2018/06/13(水) 18:01:55 ID: AlBGvByu0.net
海外でロボ物と言えば、ロボ自体が意思持ってるやつだからな
903: 名無しさん必死だな2018/06/13(水) 18:18:26 ID: nfRvViRSd.net
>>885
スリム体型なロボに乗り込んで戦うって時点で海外では売れない事が保証されてるようなもの
製作費が高騰するこのご時世に最初から海外捨てた企画じゃそりゃ通りにくい
ACVがどうとか言ってる人もいるけどそれはあまり関係ないと思う
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