【Nintendo Switch】ゼルダで攻略サイト見ながらダンジョンやって何が楽しいの?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1521989251/

558: 名無しさん必死だな 2018/03/26(月) 20:55:59 ID: dLj9JZ7Fa.net
ブレワイは攻略サイト観ながら謎解きしたけど、この謎解きすげえー!って思ったけどなあ。
スタッフたちはどうやって考えたんやろって。
祠とかはいくつかのクリアの仕方が答えられなかったらボツだったらしいが。
563: 名無しさん必死だな 2018/03/26(月) 20:58:23 ID: A9y0N77t0.net
>>558
それ謎解きじゃなくて答え丸写しだよね?
ゼルダで攻略サイト見ながらダンジョンやって何が楽しいの?
完全に詰んで頭痛くなって吐き気がしてきたなら見てもいいけど
575: 名無しさん必死だな 2018/03/26(月) 21:07:19 ID: oCcakAVI0.net
>>563
末期ガンで、余命が短いのでということにしといて。
574: 名無しさん必死だな 2018/03/26(月) 21:06:24 ID: mO1mWsPt0.net
>>563
それは遊ぶ人次第だろ
スーファミのメガテンとか後半ずっと攻略本見ながらストーリーたどったけど面白かったぞ
578: 名無しさん必死だな 2018/03/26(月) 21:08:23 ID: etmKUoR20.net
ブレワイ楽しめない勢ってゼルダはこういうもの、ゲームはこういうものっていう偏った固定観念が強い印象ある
579: 名無しさん必死だな 2018/03/26(月) 21:09:20 ID: A9y0N77t0.net
>>574
ゲームなんてどうでも良くてストーリーだけ分かればいいって人はそれで良いかもな
動画サイトのプレイ動画見るだけで満足しちゃうやつも多いみたいだしね
俺はゼルダを全力で楽しみたいから解答見ながら謎解き(笑)なんか詰まない限りやらないけどな
581: 名無しさん必死だな 2018/03/26(月) 21:09:39 ID: C9gvsTJcp.net
ゼルダは変化に成功して、ごく一部に不満を持たれたところで伸び代もあるからいいよな

次はメトロイドプライム4がどうなるかだなー

メトロイドプライムのアタリマエのままシングルの閉所探索になるのか
フェデレーションフォースの実験を踏まえて探索を内包したPvE方面の協力プレイになるのか

PvP方面の対戦は今となってはノウハウが足りなさすぎて成立させるのが難しい

590: 名無しさん必死だな 2018/03/26(月) 21:15:09 ID: C9gvsTJcp.net
神獣ダンジョンがある時点で過去作の要素も内包してるだろうに
そのうえでクリアしなくても進めるってのは本当に素晴らしい

DLCはその点ダメだったけど

593: 名無しさん必死だな 2018/03/26(月) 21:17:07 ID: 7dHxk+TOa.net
>>579
フレイザードが戦うのが好きじゃなくて勝つことが好きだと言ってたように攻略する過程よりも攻略した達成感の方が楽しさを感じる人はそう少なくない
てかお前の言い分だと攻略本の存在意義全否定になるけど
588: 名無しさん必死だな 2018/03/26(月) 21:14:00 ID: oCcakAVI0.net
>>579
それは楽しさの押し付けでは。攻略本買う奴らは、謎解き(笑)なんか
解答見ながらでも楽しめたゼルダのスタッフは凄いと俺は思ったけどな。
597: 名無しさん必死だな 2018/03/26(月) 21:19:04 ID: A9y0N77t0.net
>>588
3Dゼルダは謎解きゲーなのに謎解き(笑)なんて言っちゃうやつにゼルダ語って欲しくないわ
そもそも今作の謎解きなんてどれもそんな難しくないじゃん
ジャイロ使ったやつは操作性クソすぎてジョイコンぶん投げそうになったけど
606: 名無しさん必死だな 2018/03/26(月) 21:25:23 ID: rVDF4MhAM.net
今までの解いたら次の部屋に行ける謎を扉開ける代わりにそれでクリアにしたのが祠だし、施設ごと稼働させるのは神獣になったし、どこか一つで詰まるとそれ以降の謎全部無駄になる一本道はもうやらないんじゃね
608: 名無しさん必死だな 2018/03/26(月) 21:26:17 ID: oCcakAVI0.net
>>597
俺は謎解き(笑)なんて言ってないけどな
ゼルダの謎解きは評価してるけど、考える楽しさより仕組みだったりが好きなんだな。
ピタゴラ装置作って動かすみたいな。
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