【Nintendo Switch】逆に重度のゲーオタでもゲームハードやPCを優先してスマホ持たないとかありえんし

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1520084675/

702: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:30:39 ID: aHLtTTe+0.net
逆に今はCSのほうが少数相手の商売だと思うぞ
課金組もスマホゲーの方が圧倒的に多数だと思う
704: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:32:19 ID: Wp4qd0KfM.net
>>702
スマホゲーで課金までしてるのは全ユーザーでもごくごく一部
705: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:33:18 ID: aHLtTTe+0.net
>>704
その裾野が広いからごくごく一部でもCSゲー購入者よりもずっと多い
707: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:33:42 ID: lZ1pd6kUd.net
ソシャゲ市場とかもう頭打ちですし未来ないでしょ
ユーザーは承認欲求の塊で惰性と義務感でプレイしてるしまともじゃない
708: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:33:54 ID: 16GTEg0sD.net
思ったよりも塀と吹き出て最初に書いたやつ困惑してそう
711: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:35:16 ID: 5Nvjx8ut0.net
スマホゲー出す方も数百万落とすレアユーザーを引き当てるゲームみたいになってるし
714: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:37:33 ID: 7IZTnVCIa.net
>>705
今の子供はどんなおもちゃより優先してスマホ欲しがるし
そりゃ無制限の課金は親が許さなくても正常範囲の通信を使ったり無課金でゲームはさせるしな
逆に重度のゲーオタでもゲームハードやPCを優先してスマホ持たないとかありえんし

つまり子供や一般人にとってはなによりも優先して取得して維持費も生活必需品扱いで捻出されていつでも手の中にあるスマホと
わざわざべつに機械を買ってセットして起動しなきゃ遊べないCS機では勝負にならん

716: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:38:14 ID: Wp4qd0KfM.net
>>714
欲しがろうが金落とすかは別の問題
721: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:40:11 ID: gKJ1VcZd0.net
既存タイトルの名前使わないなら勝手にやってろって感じ
そういう意味で言えばパズドラとかモンストはかなりマシ
754: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:54:14 ID: gm9ibe3Qa.net
>>716
もういい
休め

君が何を言おうとスマホゲー市場がCS市場を凌駕している事実は変わらない

イカれた廃課金者に依存した不健全な市場でいずれは崩壊するかもしれないが、それは今日明日ではない

712: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:36:06 ID: Wp4qd0KfM.net
>>705
そりゃ売れてない凡タイトルと比べた場合だろ?
所謂ヒットタイトルの類と比べろ
あと、ブランドの成長は無理だぞ
パズドラの今とか見たらわかるだろ
722: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:40:23 ID: aHLtTTe+0.net
>>712
ヒットタイトル同士を比べても
CSゲーは基本出したら終わり、次作を発売しなきゃいけないのに対して
スマホゲーは当てればその中身をいじるだけで何年も続けられる
作り手の利益率の差は途方もなく大きいぞ
733: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:43:03 ID: Wp4qd0KfM.net
>>722
そうやって続けてサービス終わる頃にはブランドが消失する
CSのような買い切りと違って良い思い出をそのまま引きずる未来がない
738: 名無しさん必死だな 2018/03/04(日) 14:45:20 ID: aHLtTTe+0.net
>>733
数年流行って全く別のIPに移行するのと
大作ゲームがナンバリングばかりになるのは
どちらが健全かなんて客観的に断定は出来んよ
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