【Nintendo Switch】GBA以降のスクエニの過去作の携帯ゲーム機移植の相場は大体4800〜5800円で推移しています。

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1495799833/

376: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:19:42 ID: zzy0PqCd0.net
僕は適正じゃないと思う!ってだけかよ
それなら最初からスクエニが想定してるユーザーじゃないよ
スクエニ的には5000円くらいポンと出せる懐古層に向けてるだけ
そうじゃないなら蚊帳の外
378: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:20:19 ID: paj7BJT4a.net
数年前に出たぷよテトがフルプライスでたけぇと思ったし、G級足しただけのモンハン完全版がフルプライスなのはたけぇと思ったし
でも売れたんだよね
381: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:22:13 ID: kEKUG3aQ0.net
>>376
なら適正だと思う根拠を述べなよ
懐古主義者は社会人だから金に糸目も付けない
それぐらいしか論がないんだろ?

それがユーザーの為になるの?
その商法を肯定する根拠は何?

383: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:24:06 ID: OeqCJDipd.net
俺も聖剣高いと思ってるのにID:kEKUG3aQ0コイツみてたら擁護しそうになって草
自分が感情論丸出しの癖に理論派ぶっててウザ過ぎるw
394: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:27:10 ID: zzy0PqCd0.net
>>381
GBA以降のスクエニの過去作の携帯ゲーム機移植の相場は大体4800〜5800円で推移しています。
FF3のDS版みたいなフルリメイクのパターンもあればFF6アドバンスみたいなベタ移植のパターンもあります。
ドラクエ、FF、クロノその他諸々しっかりとした売り上げを記録してきました。
今回は3作抱き合わせで4800円。本体1台でマルチまで再現しました。

これで何かおかしい?

403: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:31:10 ID: wx8bj60c0.net
移植なら安いという人は、外国の本のライセンスを買ってきて
翻訳して出版するのを安くやってみろと言いたい。

ライセンス料も翻訳料も金がかかるよ?

404: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:31:18 ID: kEKUG3aQ0.net
>>394
過去にもその価格で出しているから問題ないなんて話をされても
最初から高過ぎるというお話をしている訳で

そしてゲームボーイ版のベタ移植がその価格で通用する訳もなし
価格を実現とか言われても、高いとしか言い様がない

424: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:37:23 ID: zzy0PqCd0.net
>>404
ベタ移植をフルプライスで買ったユーザーはその値段に見合った価値があると思って買ってきたんだよ
みんなが君と同じ意見ならとっくに売れなくなって価格設定変えるか収録作品増やしてるよ
でも君みたいな人はスクエニはお客だと思ってないしそれでやっていけるからこの値段なの
425: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:37:26 ID: HjFEOjio0.net
労力を争点にすると新作の5000円のソフトより明らかに労力かかってないですけどっていう
SFCのVC3本分より高いなら高いと思われても仕方ないし

ユーザー的には良いなら買う、高いと思うなら買わないで終わってるから何故言い争ってるのか分からんけど

435: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:38:59 ID: kEKUG3aQ0.net
>>424
そしてこちらはその価値はないし、ユーザーの為にもならないと主張している訳
436: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:39:00 ID: G1DPws1GM.net
マリカ8DX。

ドンキーとクッパ使ってます。
重量系の良さを教えてほしい。
150cc以上だとキツイ気がする。
重量系はタイムアタック用なのかな?
150cc以上にオススメのキャラを教えて(^-^)
重量系はバトルも向かないような…

438: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:39:49 ID: wx8bj60c0.net
5800円のゲームがあったとすると、小売りの取り分は1450円くらい。
(実際は値引きするから小売りはそのままは儲からない)

残る4350円から、流通の人、生産コスト、ロイヤリティを引いて、
残った分がやっとメーカー自身の取り分になる。
そこから、開発費を引いてようやく利益。

1500円も値引きするのがいかに苦しいことなのか、ゲハにいるなら
考えるべき。

479: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:51:48 ID: zzy0PqCd0.net
>>435
その価値のないと感じる人をスクエニは相手にしていないし
ユーザーは値段に見合った体験ができると思ったらお金を払うだけ
いくら金かけたか、じゃなくていくらの価値があるかが普通のユーザーの判断基準

お前がそう思わないなら買わなければいいし
みんなが思わなければ勿論売れずに適正な価格になる
それはわかる?

486: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:53:31 ID: kEKUG3aQ0.net
>>479
スクウェアの立場なんか知りませんよ
新規ソフトと同価格で単純移植したソフトを売るのはぼったくり

その主張は何も変わる事はありません

382: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:23:39 ID: L9na41ya0.net
>>381
適正適正いってるのYOUだし逆に適正じゃない理由のべれば?
386: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 01:25:41 ID: kEKUG3aQ0.net
>>382
最初から述べているけど?
追加要素が何一つないから
単なる抱き合わせでしかないから

それ以上でも以下でもないよ

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