【Nintendo Switch】switchの神仕様は、TVモード、テーブルモード、携帯モードの実現に集約されてるから

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1490026613/

187: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/21(火) 11:52:08 ID: DqA3LXJtp.net
確かに優先順位としては面白いかどうか>>性能が高いかどうかなんだけど
その面白いゲームを実現するために性能が求められるケースが多々あるということは見失ってはいけないと思う
190: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/21(火) 11:55:15 ID: qMvw6x5K0.net
>>187
switchの神仕様は、TVモード、テーブルモード、携帯モードの実現に集約されてるから
そこを無視して性能だけで語るのは間違いだぞ
191: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/21(火) 11:56:45 ID: DqA3LXJtp.net
>>190
1行目ちゃんと読んでる?
201: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/21(火) 12:01:51 ID: Ke59vT160.net
例の、10年後任天堂に入社した西洋人の話がちょい詳しく載ってるが、とても面白い
野生動物のAI担当だったのね
http://earth-memorandum.net/archives/4472
207: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/21(火) 12:04:59 ID: bejpbUVfp.net
懸念があるとすれば、グラフィックに傾倒しすぎて
ゼルダのようなゲーム性を生み出せない
生み出せることすら考えつかない
制作者サイドの硬直っぷりかな
210: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/21(火) 12:06:07 ID: bejpbUVfp.net
プロトタイプ2Dゼルダも、発展させたら
とんでもないものができそう
派生作品に期待したいな
211: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/21(火) 12:07:20 ID: 3+X8499Lp.net
>>191
性能が求められる多々なケースを具体的に示して見せてよ
ゼルダは充分にグラでもモーションでも一流だと思うけど
他には何が必要なの?
197: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/21(火) 11:59:57 ID: qMvw6x5K0.net
>>191
性能だけに囚われずに、
携帯モード、テーブルモードに合ったゲーム性というものが存在するという認識が必要ってことだ
そこんとこ見落としてそうだし
200: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/21(火) 12:01:30 ID: DqA3LXJtp.net
>>197
ゼルダをプレイしてよく観察していたらマシンスペックとの兼ね合いから生み出された仕様があることに気付く
上手にデザインされ楽しく遊べるようになっているが、とにかく出来ることの限界はあるということ
現状たぶんそれを差し引いても十分に遊べると思うんだけど懸念はあるよって話なんだが言いたいこと分かる?
204: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/21(火) 12:03:23 ID: qMvw6x5K0.net
>>200
俺が言いたいのは、携帯モードやテーブルモードが実現できてる事が重要だから
switchの性能は十分なもので、据え置き限定の性能みたいなのを求める声には疑問を投げたいって事ね
208: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/21(火) 12:05:31 ID: DqA3LXJtp.net
>>204
携帯モードやテーブルモードはJoyコンやガワなどのデザインの問題な
その中身に載せるゲームは性能に依存するしそれは携帯性を意識したゲーム機であれど同じ
据え置き機の性能みたいな議論なんてひとつもしてないんだけど妄想激しくないか?
212: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/21(火) 12:07:51 ID: qMvw6x5K0.net
>>208
デザインの問題だけじゃなくて、携帯できる本体かつ、価格を抑えるという必要があるだろ
そういうのまで考えて、switchの性能、仕様は素晴らしいって事だ
性能が問題とか、それらの前にはちっさい事
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