【Nintendo Switch】月蝕はシリーズで最も売れてるしだから任天堂の元で4作も出てるんだが?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1484703646/

399: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:42:29 ID: z8mztZ5Ha.net
例えば任天堂がソフトメーカーになったらゼノシリーズとか零とかベヨネッタとか出なくなるんだけど
ゲーマー様はそれでも良いの?
ああ、売れないゲームに価値はないからでなくても構わないのか
400: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:42:52 ID: pIwYPupf0.net
小学生の頃は自分も任天堂ゲームも遊んで育ったし
ハード事業もゲーム業界のこと考えたら続けてほしいけど
最近の任天堂はな・・・
やっぱりWiiで一時的に一発バブル状態になっちゃったのが悪かったのかな
404: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:44:39 ID: ir3aqPIr0.net
>>399
イワッチならともかく
ドケチな君島が赤字覚悟で澪とかベヨネッタはもう作らないんじゃない?
モノリスは子会社だから作らせるとして
416: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:46:38 ID: uu9YWKiS0.net
>>399
いいよって言われちゃったのがWiiUだよ
もうそういう言い分が通用する状況ではない
418: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:47:15 ID: UWiySxsfd.net
ていうか
任天堂ハード据え置きて安いてのが今まで前提だったんだから
高い高くないて争いが起きてる時点で
戦略的には大失敗なんだよ
429: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:49:23 ID: z8mztZ5Ha.net
>>416
つまりPS4で零とかベヨネッタとか出て欲しくないってことね
その割にはVRで零をとかクレクレしてるけど
441: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:51:53 ID: uu9YWKiS0.net
>>429
なきゃないで仕方ないってことだろうね
まぁどっちも任天堂ソフトじゃないからセガやコエテクがその気になれば出るけれども
442: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:51:55 ID: uIDtrbcGa.net
任天堂をソニー叩きの道具にしてる連中もスイッチ上げは無理と悟ったかPSソフトのネガキャン再開してんだな
ほんと業界の癌
446: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:53:16 ID: z8mztZ5Ha.net
>>441
その気になってないからシリーズが途絶えたんでしょ?
なくても構わないと言われるタイトルを作ってどうする
449: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:54:08 ID: wKp4jLpt0.net
しかしスイッチは買うけどゼルダは悩みの種だな
今までの情報見ると当然だがWii Uのが出来が良さそうで、、、。
でもスイッチ買うのにロンチゼルダ買わないってなるとソフト何買うんだって言うね
アームスがロンチならなぁ、、、
452: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:54:19 ID: uu9YWKiS0.net
>>446
それを作った任天堂に聞いて
453: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:54:20 ID: oIoFveri0.net
むしろ国内の場合
モンハンキッズは3DSのモンハンXXに夢中だろうし
国内任天ファンは既に持ってるWiiU版ゼルダやるだろうし
何もメリット思い浮かばないんだが
468: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:58:13 ID: z8mztZ5Ha.net
>>452
だから任天堂はハードメーカーとして出す価値があるんでしょ
でもセガとかコエテクといったソフトメーカーとしては出す価値がないって事なんだから
任天堂ゲームソフトメーカーになったら出なくなるのに、なんで「その気になったら出せる」なんだよw
シレッと出してクレクレするなよw
474: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:59:38 ID: uu9YWKiS0.net
>>468
まあクレクレ扱いしてりゃいいですけど
任天堂ももう出さないんじゃないですかね
あんま売れてなかったし
484: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 17:00:49 ID: 3ov/DYLD0.net
コレシカナイ需要でゼルダは売れるだろ
WiiU版、スイッチ版どちらが多く売れるかは知らん
縦マルチ合算はダメっていうぶーちゃんルールで前作割れ確定だけどな
486: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 17:00:51 ID: 6gvbgLuxp.net
>>468
拾う神になったつもりでシリーズにトドメ刺してりゃ世話ないわボケ
何が任天堂でなけりゃ出てなかっただww
495: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 17:04:05 ID: z8mztZ5Ha.net
>>486
月蝕はシリーズで最も売れてるしだから任天堂の元で4作も出てるんだが?
一応PS3で零シリーズ最新作という企画を立ち上げてるのに「任天堂と一緒じゃないと企画が通らない」とポシャってるって知らないの?
まあ興味のないシリーズの認識なんてそんなもんかね
493: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 17:02:41 ID: PO4k8cWTd.net
>>486
ベヨとか完全にブランド潰れたな
200万とか売れるタイトルだったのに国内外で大爆死して100万にも届かなかった
オペレーションプラチナとかいって任天堂信者の購買力見せつけようとして失敗したのもダサかった
510: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 17:08:05 ID: z8mztZ5Ha.net
>>493
200万売れても赤字だったから続編が開発中止になったし何処からも声をかけてもらえなかったって事を
都合よく忘れるよね
なんでスクエニとか拾わなかったの?
ニーアは200万以上売れるの?
405: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:44:42 ID: C6AgrbJhM.net
>>399
任天堂がパブリッシャーになればいいだけだろw
410: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/01/18(水) 16:45:42 ID: z8mztZ5Ha.net
>>405
なる意味がないじゃん
ハードを普及させる必要がないのに
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